مؤتمر مطوري ألعاب الفيديو GDC ينتهي بإعلان جوائزه

  • تاريخ النشر: الأحد، 20 مارس 2016
مقالات ذات صلة
ماركوس بيرسون أفضل مطور ألعاب في العالم
ماذا ينتظرنا في مؤتمر آبل للمطورين والمبرمجين 2023
متابعة مؤتمر E3 للألعاب: أفضل 6 ألعاب طرحتها شركة EA في المؤتمر .. بالفيديو

إنتهى بالأمس المؤتمر السنوى لمطوري ألعاب الفيديو GDC، الحدث الأبرز والأهم في العالم لمطوري ومصنعي ومنتجي ألعاب الفيديو وأجهزة منصات الألعاب الكبرى حول العالم، وقد ضم المؤتمر الذي عقد في سان فرانسيسكو وأمتدت أيامه لـ4 أيام متواصلة، عدد كبير من الفعاليات الرئيسية والفرعية التي سنورد تفاصيلها في تقرير مفصل سيعرض عبر موقعنا، وكان من بين أهم تلك الفعاليات هو إعلان جوائز المؤتمر، وهو ما ينتظره كافة مطوري ومنتجي الألعاب في العالم لانتظار تتويج مجهوداتهم عبر تلك الجوائز، وتشمل الجوائز الأفضل بين الألعاب وتقنيات التطوير والصوت والموسيقى وحتى التعليق الصوتي.

وفيما يلي القائمة الكاملة لجوائز المؤتمر.

فيديو ذات صلة

This browser does not support the video element.

أفضل ظهور أول:
Moon Studios عن لعبة Ori and the Blind Forest.
أفضل صوت:
Brace Yourself Games عن لعبة Crypt of the NecroDancer.
جائزة الابتكار:
Sam Barlow عن لعبة Her Story.
أفضل تقنية:
CD Projekt RED عن لعبة The Witcher 3: Wild Hunt.
أفضل فنون مرئية:
Moon Studios عن لعبة Ori and the Blind Forest.
أفضل تعليق صوتي:
Sam Barlow عن Her Story.
أفضل تصميم:
Psyonix عن Rocket League.
أفضل لعبة للأجهزة الألعاب المحمولة والهواتف:
Sam Barlow عن لعبة Her Story.
جائزة الجمهور:
DONTNOD Entertainemnt عن لعبة Life is Strange.
لعبة العام:
CD Projekt RED عن لعبة The Witcher3: Wild Hunt.