انطلاقة قوية للعبة Pragmata: بيع مليون نسخة خلال يومين

  • تاريخ النشر: الثلاثاء، 21 أبريل 2026 زمن القراءة: دقيقتين قراءة | آخر تحديث: الأحد، 26 أبريل 2026

شركة كابكوم تحقق نجاحًا جديدًا: لعبة Pragmata تحقق بداية قوية رغم تحديات التطوير

مقالات ذات صلة
بيع أكثر من 200 ألف نسخة من بلاك بيري باسبورت في يومين فقط!
انطلاق التصفيات العربية للعبة CS:GO في بطولة WCA 2017
4 إصابات بين صفوف اللاعبين في أول يومين من انطلاق المونديال

سجلت لعبة Pragmata، وهي عمل يجمع بين المغامرة والخيال العلمي وعناصر الحركة، انطلاقة قوية في سوق الألعاب، بعدما تجاوزت مبيعاتها حاجز المليون نسخة خلال أول يومين فقط من طرحها في 17 أبريل.

شركة كابكوم تحقق نجاحًا جديدًا: لعبة Pragmata تحقق بداية قوية رغم تحديات التطوير

وبحسب ما ذكرته تقارير تقنية، فإن هذا الأداء السريع يعكس مستوى الترقب الكبير الذي سبق إطلاقها، ويؤكد نجاح شركة كابكوم في تقديم عنوان جديد قادر على جذب قاعدة جماهيرية واسعة.

ومنذ لحظة إصدارها، حظيت اللعبة بإشادة ملحوظة من اللاعبين حول العالم، سواء من حيث أسلوب اللعب أو الأجواء البصرية والسرد القصصي.

ولم يقتصر نجاحها على المبيعات فقط، بل تمكنت أيضًا من الصعود بسرعة إلى قائمة أكثر 3 ألعاب لعبًا على منصة Steam، وهو مؤشر قوي على حجم التفاعل والزخم الذي حققته في فترة قصيرة.

ولفتت التقارير إلى أن هذا النجاح يأتي بعد مسار تطوير لم يكن سهلًا، حيث تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة في عام 2020 مع خطة لإطلاقها في 2022، قبل أن تواجه عدة تأجيلات وفترات من الغموض أثارت قلق المتابعين.

لكن إعادة إسناد المشروع إلى فريق شاب داخل كابكوم، قد ساهم في إعادة توجيه العمل، ما انعكس في النهاية على جودة المنتج النهائي الذي نال تقييمات إيجابية.

وترجح المؤشرات الحالية استمرار هذا الزخم، خاصة أن اللعبة كانت قد جذبت أكثر من مليوني إضافة إلى قوائم الأمنيات، إلى جانب مليوني تحميل للنسخة التجريبية، ما يعني أن هناك شريحة كبيرة من اللاعبين لم تخض التجربة بعد.

كما أن عدم توفر نسخة جهاز سويتش 2 في جميع الأسواق حتى الآن، قد يمنح اللعبة دفعة إضافية في المبيعات عند اكتمال الإطلاق.

ونوهت التقارير إلى أنه رغم أن Pragmata لم تصل بعد إلى الأرقام القياسية التي حققتها Monster Hunter Wilds، والتي باعت نحو 8 ملايين نسخة خلال 3 أيام في 2025، فإنها تظل نجاحًا واضحًا يعزز مكانة الشركة، ويؤكد قدرتها على إطلاق عناوين جديدة ناجحة.

كما أن إدراجها ضمن قائمة أكثر الألعاب ترقبًا لعام 2026، كان مؤشرًا مبكرًا على هذا الأداء القوي.

جدير بالذكر أن شركة كابكوم تواصل تعزيز حضورها في 2026، حيث تمتلك بالفعل عددًا من الألعاب الأعلى تقييمًا، من بينها Resident Evil Requiem، إلى جانب خطط لإطلاق Onimusha: Way of the Sword لاحقًا هذا العام.